Game thủ nước ngoài 'bóc mẽ' cách cân bằng của Riot Games, buff quá đà rồi nerf không đúng chỗ

Có vẻ như những lần buff hay nerf không hợp lý của Riot Games không qua được mắt game thủ. Game thủ nước ngoài 'bóc mẽ' cách cân bằng của Riot Games, buff quá đà rồi nerf không đúng chỗ

Một chủ đề đang được bàn tán khá nhiều trong cộng đồng LMHT quốc tế là cách cân bằng game có phần "vô lý" của Riot Games, đặc biệt là liên quan tới những vị tướng chuẩn bị ra mắt trang phục mới. Theo như bài đăng trên diễn đàn Reddit của LMHT, một vài game thủ đã phát hiện ra rằng Karma được buff khá mạnh trong 3 phiên bản liên tiếp từ 9.12, 9.13 và 9.14 chỉ vì cô nàng này có skin Karma Hắc Tinh ra mắt trước đó mà thôi.

Game thủ nước ngoài bóc mẽ cách cân bằng của Riot Games, buff quá đà rồi nerf không đúng chỗ - Ảnh 1.

Những buff "đáng ngờ" cho Karma xung quanh trang phục của cô ta khiến vị tướng này bị hủy diệt thực sự với tư cách của một vị tướng

Trang bài viết đó, game thủ chỉ ra rằng Karma được trao thêm quá nhiều hiệu ứng từ việc tăng làm chậm cho Q - Nội Hỏa, tăng tốc độ chạy từ E - Linh Giáp cho tới việc W - Chuyên Tâm cung cấp tầm nhìn chuẩn lên mục tiêu bị trói. Và rồi Karma ở bản 9.14 thật sự là một con quái vật khi đi lane nào cũng mạnh, từ đường giữa, đường trên, hỗ trợ cho tới xạ thủ.

Game thủ nước ngoài bóc mẽ cách cân bằng của Riot Games, buff quá đà rồi nerf không đúng chỗ - Ảnh 2.

Việc buff Karma và ra skin Karma Hắc Tinh không hề liên quan tới nhau - Riot said

Kết quả là cô ta bị nerf ở bản 9.15 và bị nerf thêm một lần nữa ở 9.19, phiên bản của CKTG 2019. Đáng chú ý là những nerf này không hề đả động tới những hiệu ứng mà Karma nhận được, thay vào đó là hoàn trả thời gian tăng tốc chạy của Linh Giáp và giảm sát thương từ Nội Hỏa. Nhiều game thủ đã ngao ngán trước cách cân bằng mang tính "lấp liếm" này của Riot Games. Thậm chí Karma cũng sắp được buff ở 9.24 tới vì cô ta sắp có skin Thần Khí mới.

Game thủ nước ngoài bóc mẽ cách cân bằng của Riot Games, buff quá đà rồi nerf không đúng chỗ - Ảnh 3.

Riot luôn làm như thế nhé, tăng sức mạnh cho tướng bằng cách cung cấp cho nó "sức mạnh" đặc biệt, sau đó nerf các công cụ khác của tướng đó để giữ "sức mạnh" đó thay vì giảm hay xóa bỏ nó.

Và trong năm vừa rồi, trường hợp của Karma không phải là thứ duy nhất được cân bằng theo kiểu này. Cũng tại bản 9.15, Kha'Zix bỗng nhiên được tăng 10 sát thương cơ bản cho kỹ năng Q - Nếm Mùi Sợ Hãi của mình và gần như ngay lập tức, hắn ta trở thành tướng đi rừng hot nhất ở xếp hạng đơn. Nguyên nhân thì cũng khá dễ hiểu khi tới CKTG thì những skin như Kha'Zix Quán Quân sẽ mở bán trở lại. Riven cũng vậy khi cô nàng này được buff chỉ vì có skin tiên hiệp sắp ra mắt.

Game thủ nước ngoài bóc mẽ cách cân bằng của Riot Games, buff quá đà rồi nerf không đúng chỗ - Ảnh 4.

Thậm chí lúc Riven được buff thì vị tướng này có luôn skin Tiên hiệp hàng hiệu

Việc buff hay nerf không hợp lý này không chỉ dừng lại ở sức mạnh của tướng, nó còn nằm ở việc Riot Games cân bằng những điểm ngọc bổ trợ cực kì tệ. Trong năm vừa rồi thì chủ đề được nhiều người than phiền nhất đó là chuyện LMHT giờ có quá nhiều điểm ngọc hay công cụ hồi máu và trụ đường, trong khi số trang bị khắc chế thì lại quá ít.

Và rồi Riot Games đã làm gì? Họ để nguyên Đắc Thắng, Vị Máu, Thợ Săn Tham Lam, không đả động gì tới combo tưởng bình thường nhưng cực kì lỗi là Hồi Máu Vượt Trội + Huyền Thoại Hút Máu. Và ở tiền mùa giải 2020, họ còn làm lại ngọc Chinh Phục theo hướng hút máu nhiều hơn, sát thương nhiều hơn và biến những Pháp Sư như Ryze, Cassiopeia hay thậm chí là Sát Thủ có khả năng hồi máu và trụ giao tranh quá khủng, thứ vốn không nên có.

Game thủ nước ngoài bóc mẽ cách cân bằng của Riot Games, buff quá đà rồi nerf không đúng chỗ - Ảnh 5.

Ryze vốn là vị tướng sát thương mạnh, khống chế chỉ thẳng vào người, giờ có thêm hồi máu từ Chinh Phục thì không khác gì một cỗ xe tăng không thể ngăn cản cả

Rất nhiều cơ chế quá mạnh hoặc tướng có quá nhiều công cụ được thêm vào game mà chính Riot Games cũng không thể cân bằng nổi. Giải pháp mà họ đưa ra là nerf những thứ khác khiến cho tướng đó yếu tới mức không ai chơi nổi, nếu vẫn chơi được thì làm lại, có lẽ Ryze là ví dụ chính xác nhất cho điều này. Tình trạng đã tồn tại từ rất lâu và nó vẫn tiếp diễn cho tới hiện tại, game thủ thì ngao ngán và chỉ tìm cách "sống chung với lũ" mà thôi.